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日付をまたいで5月になってしまいましたが
先月、4月28日にスクウェア・エニックスがスマホゲーム
『ヴァルキリーアナトミア ジ オリジン』のサービスを開始しました。
まあ、私はこの情報をまったく知らず
たまたまPlayストアを覗いてたら見つけたので、早速ダウンロードしてみました。
ヴァルキリーシリーズといえば、なんといっても
初代PSの『ヴァルキリープロファイル(以下、VP)』に、滅茶苦茶ハマってプレイしました。
ちなみにPS2の『シルメリア』は未プレイです。
さて、今回の『アナトミア』ですが、VPの時代の更に前
主神オーディンとヴァルキリー(レナス)の出会いから描かれています。
現在は、ダウンロードして序盤を少しプレイしてみたぐらいですが
初代VPのように、死にゆく者・エインフェリアを仲間に加えて
物語を進めていくというゲームシステムです。
(VPみたいにワールドマップとかはありませんが)
音楽はVPと同じく、桜庭統氏が作曲
…というか、なんとVPの音楽がアレンジバージョンで流れます。
これには流石に懐かしさを感じずにはいられませんでした。
戦闘も、基本的にはVPと一緒。
ワンタッチでキャラクターが攻撃をしかけ
タイミングを上手く合わせてコンボをつなげていくスタイルです。
ただ、各キャラの攻撃の動作や、攻撃の当たり判定などが
VPより若干シビアで、上手く合わせないと中々つながってくれません。
(VPも同じだけど、VPはまだコンボをつなげやすかったような…)
で、プレイして気になった点について。
まだエインフェリアは二人しか仲間にしていないのですが
共に女性キャラで、若干、萌え要素を感じてしまいました。
話を進めていけば、男性キャラも出てくるみたいですが
VPは、元々硬派な感じで
それこそ、アリューゼみたいなガタイのいいゴリゴリの戦士だったり
バドラックのような小悪党だったり
レザード・ヴァレスみたいな変態だったり(笑)
もっとバラエティに富んだキャラクターが登場して欲しいものです。
この点については、今後に期待といったところでしょうか。
といっても、エインフェリアを仲間にする際の
ダークで鬱になるような物語は、初代VPっぽいです(笑)
この辺りは、このままの路線でやってほしいですね。
ただ、このゲーム
よくよく調べてみると、なんとトライエースは関与していないみたいです。
トライエースといえば、同じく4月に『Heaven×Inferno』をリリースしました。
(こちらもダウンロードしてプレイしています)
確かにプレイしてみると『Heaven×Inferno』の方がトライエースっぽい内容のように感じます。
こちらについては、また違う機会に紹介したいと思います。
以前、スプラトゥーンの記事で書いた通り
3/31まで無料DLキャンペーンを実施していた「ドラゴンクエストⅩ」を
現在、プレイしています。
取り敢えず、現時点でキーエンブレムを6個以上入手
(この記事を書いている時点では7個)
操作キャラも、無事人間へと戻ることができました。
無料期間は自分の場合、4/10までなので
取り敢えず、それまでにはver.1のボス・冥王ネルゲルまでは
なんとか倒したいと思っていますが…
ところで、ドラクエ10はミーバースで画像を保存できないので
当分は、ブログで紹介する際はスクリーンショット無しです^^;
まあ、スクエニ系のゲーム・オンラインゲームは残せないのですが
SSを掲載しているブログとかも見かけるし
なんとか残す方法はないんでしょうかねぇ。
本日、一部の報道機関でWii Uの生産が年内にも終了とという報道ががありましたが
これは任天堂の公式の発表ではなく、任天堂自身は否定したっぽいです。
→「Wii U生産終了報道に任天堂が回答、来期以降も生産を続ける方針」
まあ、今のタイミングで生産終了の発表はないよなっとは思いますけど。
昨年の年末商戦にて、スプラトゥーン・マリオメーカーなどのソフトが牽引して
その時に売上がありましたしね。
このタイミングで生産終了を発表すれば、その時買ったユーザーを切り捨て
任天堂が売り逃げしたような形になって、非難ゴーゴーですw
とはいえ、Wiiの時と比べると苦しいのは確か。
まあPS4も爆発的に人気があるという感じでもないのですが。
昨年スプラトゥーンのヒットによって、サードパーティーの参入を期待したんですが
その情報も音沙汰無し。
以前、Wii U本体のスペック的に開発しづらいという情報を見たことがあります。
例えば、スクエニの「ドラゴンクエストビルダーズ」とか
PS3でも出せたのならば、マルチで展開しても良さそうな感じもしますが
やっぱ、Wii U本体の構造が独特なんでしょうか?
ゲームパットの機能も、特殊な機能が必要なんでしょうかねぇ。
本日9時から、第12回目となるフェスが開催中!
今回はスクエニのドラクエとのコラボフェスです。
そして、今回のフェスステージは…
Bバスパーク。
後ろのネオンがフェスっぽくていい感じ。
タチウオパーキング。
Bバスパーク以上にキラキラしています。
そしてマヒマヒリゾート&スパ。
ここは、花火が打ち上がっています。
今回の3ステージは、どれもキラキラしていていいですね。
フェスっぽい感じです。
そして、今回のフェスの最大の特徴は、
「フェスパワー」導入初のフェスということです。
普段はチョーシメーターが表示されるところに
フェスの期間中のみ「フェスパワー」に表示が切り替わります。
この数値は、フェスの勝敗によって増減していきます。
ちなみにこのフェスパワーは、「フェスパワー」という名前ではなく
「自分が参加した陣営の名前+パワー」の名前で表示されるみたいです。
私は今回、「いのちだいじに」の方に参加したので
「だいじにパワー」と表示されています。
「ガンガンいこうぜ」に参加したら「ガンガンパワー」なんでしょうか^^;
そして、個人的に楽しみにしているのは
このフェス終了後に実施される、ドラクエ10の無料配信。
Wii U本体の容量空けないとな…
スプラトゥーンにて昨日、更新データ(Ver.2.6.0)が配信されました。
今回のアップデートでは
などが行われました(他にも修正されています)
今回の修正でまず、目が入ったのが
メガホンレーザーの予兆演出変更。
もうかなり、見やすくなっています。
その点、メガホンレーザー使いにはちょっと痛い修正かもしれませんね。
他にも、ギアパワーの修正も体感できるほど変更されています。
…とはいっても、私は3Kスコープカスタム使いで
ギアパワーは攻撃力アップをガン積みなので
そこまで体感はまだしていませんが。
(唯一、「インク回復力アップ」をメインにひとつ積んでて
その回復速度が、感じ取れるほど速くなっていたというのは感じましたが。)
他のギアもいろいろ試してみたいですね。
そして、フェスポイントの導入。
今週土曜日にフェスが開催されるので、どうなっているのか楽しみですね。